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Alleine Spielen war gestern
Alleine Spielen war gestern
Fußballmanager 2012 (PC)
Es ist wieder soweit!
Auch in diesem Jahr gilt es die Funktionen eines Managers, Sportdirektors und Trainers in seinem absoluten Wunschverein zu übernehmen.
Nachdem jedoch zuletzt einige Kritikpunkte zum Fußballmanager 11 aufgekommen sind, wie die unrealistische Spielerentwicklung, die komische Transferpolitik des Computer und der daraus resultierende niedrige Schwierigkeitsgrad, war das Ziel des Entwicklerteams klar definiert. Fehler ausmärzen und durch intelligente Features den Spielspaß optimieren.
Mission erfüllt!
Wie auch in den letzten Jahren wird dem Spieler ein großes Spektrum an Bereichen angeboten, um die es sich zu kümmern gilt. Dazu gehören die Aufstellung, die Taktik und das Training Ihrer Mannschaft, sowie die Verpflichtung der richtigen Spieler. Neu im Fußballmanager 2012 ist der komplett überarbeiteter Bereich Infrastruktur und Sponsoring, womit der Spieler noch näher an die Tätigkeit eines Managers herankommt.
Fortsetzung:
Auf der einen Seite gibt es das Vereinszentrum, welches der Spieler erweitern sollte, um neue Mitarbeiter und Sponsorenangebote anzulocken.
Anderenfalls kann der Spieler sich auf die Erweiterung der Trainingsmöglichkeiten konzentrieren, um die Entwicklung der Mannschaft voranzutreiben.
Letztendlich sind dem Spieler hier tausende von Möglichkeiten gegeben, um den Verein zu vergrößern und konkurrenzfähig zu machen.
Im Bereich Sponsoring ist die sogennante Sponsorenpyramide ein neues Highlight.
Hier wartet der Spieler auf Angebote von Premiumsponsoren oder auch Lokalsponsoren, die je nach Vereinsgröße verschiedene Summen bereit sind zu zahlen. Deshalb entsteht ein gewisser Existenzkampf für kleinere Vereine im Kampf um die zahlreichen Nebensponsoren.
Kurzum ist die Tätigkeit des Manager in der Version 2012 so interessant wie noch nie und wird somit eine enorm wichtiger Aspekt.
Jedoch muss ich das Augenmerk auf einen ganz anderen Punkt legen.
Trotz dieser tollen Features ist vor allem die Kaderanalyse im Vordergrund zu stellen.
Die Kaderanalyse untersucht den Kader des Spielers auf Schwachpunkte, aber auch Stärken der Mannschaft.
Außerdem gibt die Kaderanalyse Hinweise auf Spieler ohne Zukunft im Verein oder potenzielle Topstars.
Demzufolge kann der Spieler sich nach den Analyseergebnisse verstärken oder sich danach richten.
Der Hammer kommt aber erst jetzt!
Aufgrund der Tatsache, dass die Computer- KI dieses Feature ebenfalls nutzen kann, entsteht endlich eine realistische und ausbalancierte Liga, die den Spielspaß in die Höhe treiben lässt.
Dies ist aber nicht das einzige Feature, welches den Spielspaß fördert.
Zusätzlich sind sogenannte Entwicklungsgrenzen eingebaut worden, damit nach 20 Jahren Spielzeit nicht 50 Spieler mit Stärke 95 durch die Gegend rennen.
Ein Hinweis auf diese Entwicklungsgrenzen wird jedoch nur durch das Talent gegeben, genauere Tipps werden vom Produktionsteam leider nicht offiziell bestätigt.
Meines Erachtens ist dies aber die Absicht von EA, damit beim Spielverlauf ein Überraschungseffekt entsteht und Transferflops vom Spieler nicht ausgeschlossen sind.
Letztendlich hat Bright Future es geschafft, die wenigen vorherigen Fehler auszumisten und eine gesunde Spielbalance entstehen zu lassen.
Das Spiel wirkt nun mehr fordernd und gut durchdacht.
Demzufolge ist das Spiel an alle Fußball Liebhaber, von denen es zweifelsohne genug gibt, zu
empfehlen, da es Langzeitsucht garantiert.
Das Wer-spielt-Was Team kommt nun auf folgendes Ergebnis:
Bereich Punkte (1-10)
Grafik 9
Spielspaß 10
Sound 8
Gameplay 9
Gesamt 36
| Beitrag drucken | Dieser entry wurde geschrieben um Pascal Zvornik on 05.01.12 at 19:52:30 . Follow any responses to this post through RSS 2.0. |
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