Harry Potter und die Heiligtümer des Todes Xbox 360 Spieltest

Harry Potter und die Heiligtümer des Todes (Teil1) Xbox 360

Die Entwickler von Harry Potter und die Heiligtümer des Todes haben dem Schritt, Harry Potter in ein 3rd Person-Shooter zu wandeln, gewagt.
Was interessant klingt, bleibt jedoch Geschmackssache.

Jeder Fantasy-Liebhaber darf mit dem letzten Teil von J.K Rowlings „Harry Potter“ ein riesengroßes Zauberfestival erwarten. Eine Vielzahl von Zaubersprüchen und eine Wahnsinnsstory haben Millionen von Menschen im Bann der Magie gezogen, jedes ihrer Bücher und die daraus entstandenen Filme sind Kassenschlager. Zusätzlich zu jedem Film gab es bisher auch das passende Spiel, welche größtenteils alle gut zu spielen waren.

Leider ist das Spiel zum großen Finale nicht annähernd so stark wie erhofft, weshalb ich einige Schwachpunkte des Spiels ansprechen möchte. Zuerst werden einige höchst unlogische Sachen offenbart. Wer sich einigermaßen mit den Teilen des Buches auskennt weiß, dass Harry Potter zu diesem Zeitpunkt der meistgesuchteste Zauberer der Welt ist und jeder seiner Freunde ihn zu schützen versucht. Demzufolge ist es umso erstaunlicher, dass unser Protagonist durchgehend alleine durch die Gegend zieht, ohne dass seine Freunde Hermine und Ron ihn auch nur annähernd zu helfen versuchen. Zumeist stehen sie nur da, lassen irgendwelche Sprüche ab („Wir müssen die Horkuxe finden“) und lassen Harry gegen magische Kreaturen und unendlich vielen Todesser kämpfen. Wenn die beiden sich dann mal in den Kampf bequemen, sind sie ungefähr so brauchbar wie ein Sack Reis, der in China umfällt. Was ich zu kritisieren versuche, ist die Tatsache, dass es schon einmal geschafft wurde, Ron und Hermine gut in das Spiel einzubeziehen.
Warum ist dies im Finale schlechthin nicht möglich?

Fortsetzung:

Seiten: 1 · 2

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